¿Qué es una Clase?
En el mundo real, a menudo encontrarás muchos objetos individuales del mismo tipo. Puede haber miles de otras bicicleta en existencia, todas de la misma marca y modelo. Cada bicicleta se construyó a partir del mismo conjunto de planos y, por lo tanto, contiene los mismos componentes. En términos orientados a objetos, decimos que su bicicleta es una instancia de la clase de objetos conocidos como bicicletas. Una clase es el modelo a partir del cual se crean los objetos individuales. La siguiente clase de Bicicleta es una posible implementación de una bicicleta: class Bicicleta { int cadencia = 0; int velocidad = 0; int marcha = 1; void cambiarCadencia (int nuevaCadencia) { cadencia = nuevaCadencia; } void cambiarMarcha (int nuevaMarcha) { marcha = nuevaMarcha; } void acelerar(int incremento) { velocidad = velocidad + incremento; } void frenar(int decremento) { velocidad = velocidad - decremento;...